Tagged: news

Νέο παιχνίδι Marball Odyssey

Εν μέσω καλοκαιριού ο φίλος του gamedev.gr Ozzy με ενημέρωσε για ένα νέο παιχνίδι με το όνομα Marball Odyssey από δημιουργούς που έρχονται από το πανέμορφο νησί της Σύρου.

Πέρα από την ιδιαίτερη αγάπη για το νησί από το οποίο και κατάγομαι είναι μια πολύ αξιόλογη προσπάθεια και ένα εθιστικό παιχνίδι που ανυπομονούμε να πιάσουμε στα χέρια μας.

Ως τότε υπάρχει το σχετικό βίντεο στο youtube που μπορείτε να παρακολουθήσετε παρακάτω.

Καλή επιτυχία παιδιά! Εύχομαι ότι καλύτερο!

Advertisements

[mygamedevplace] Αναπτύσσοντας ευέλικτα ανεξάρτητα εμπορικά παιχνίδια

[Ενημέρωση: Η παρουσίαση της Rotten Fish Games για το πως αναπτύσσει το Space Debris την 2η ημέρα της 3ης Συνάντησης Δημιουργών Λογισμικού Ψυχαγωγίας (3rd Hellenic Game Developers Conference), 9-10 Οκτωβρίου 2010, είναι διαθέσιμη εδώ.]

Το παράδειγμα της Rotten Fish Games

Στο περασμένo 3o Συνέδριο των Δημιουργών Λογισμικού Ψυχαγωγίας, 9-10 Οκτωβρίου 2010, την 2η μέρα παρουσιάστηκε η Rotten Fish Games και ο τρόπος που επέλεξε να αναπτύξει το πρώτο της παιχνίδι για το iPhone της Apple. Η παρουσίαση είναι διαθέσιμη εδώ ενώ σχετικά έχουν γραφτεί στο Thinking gamer’s blog του Κώστα Αναγνώστου. Μετά από παρότρυνση αρκετών φίλων αποφάσισα να διακόψω λίγο την συγγραφή των κανονικών άρθρων του AEFS στο «Πως το κάνουν» και να γράψω δύο λόγια για το πως μπορούν να αναπτυχθούν ανεξάρτητα εμπορικά παιχνίδια με την χρήση ενός ευέλικτου μοντέλου ανάπτυξης, όπως αυτό που χρησιμοποιεί η Rotten Fish Games.
[Περισσότερα…]

Νέο άρθρο (κι ένα σύντομο catch-up) ;-)

Λοιπόν, φίλοι μου, ανέβηκε το 3ο μέρος του Πρωτότυπου παιχνιδιού που αναπτύσσουμε και πάμε για το 4ο. Θα το βρείτε στο προγραμματισμός.

Τι ακολουθεί λοιπόν; Θα οργανωθεί λίγο το index να γίνει πιο ανθρώπινο (Σύνδεσμοι) και θα ενημερωθεί με νέο υλικό γιατί οι εξελίξεις τρέχουν κι έχουμε μείνει πίσω στις ενημερώσεις.

Στην συνέχεια θα ανέβει το 4ο μέρος της ανάπτυξης με ολοκλήρωση της δοκιμής σε γραφικό περιβάλλον και την απόφαση αν «παίζεται» ή όχι κι αν αξίζει να προχωρήσουμε στην ολοκλήρωσή του. Υπάρχει μια αλλαγή στην 5η μέρα για να έχει περισσότερο νόημα αυτό που κάνουμε (δείτε το άρθρο στο τέλος).

Πριν πάμε όμως στο 5ο μέρος, θα γίνει η ενημέρωση με τα άρθρα του gamemakers.gr που μας έχουν παραχωρηθεί.

Αλλά, στείλτε ότι υλικό έχετε για το παιχνίδι που γράφατε, γράφετε ή θα γράψετε για να ανέβει στο gamemakers.gr – δεν χρειάζεται να είναι ολοκληρωμένο…

Για τους τυχερούς, καλά μπάνια, καλή ξεκούραση, ρακέτες και clubbing ως το πρωϊ. Για εμάς… βλέπουμε 😉

Μπήκε το καλοκαίρι(;)

Καλό μήνα!

1 Ιουνίου σήμερα και το gamedev.gr πέρασε ένα μικρό λίφτινγκ προκειμένου να είναι λειτουργικό, να κοπούν τα πολλά spam user registration & comments και να «φύγουν» τα «κενά» μας όπως ο «Χρυσόστομος» που κανείς δεν ξέρει που περιπλανιέται… αλλά είχε τα περισσότερα comments ως σήμερα κι άλλα λοιπά τέτοια.

Αγαπητοί φίλοι πρώτα τα καταπληκτικά μας νέα θα ήθελα να μοιραστώ: το gamemakers.gr μετασχηματίστηκε, άλλαξε και τράβηξε την δική του πορεία. Όμως παραχώρησε ευγενικά το αρχείο άρθρων του σχετικά με την ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών για όλους εσάς τους αναγνώστες του gamedev.gr.

Θα τα βρείτε στην νέα επιλογή κάτω από το ‘Η γειτονιά’ με το αντίστοιχο όνομα. Λίγη υπομονή και οι παραπομπές στο εκεί κείμενο θα αντικατασταθούν με το πλήρες κείμενο 😉

Καλή ανάγνωση κι ευχαριστούμε gamemakers.gr!

Τι μπορούμε να κάνουμε όμως για να «πατσίσουμε»; Όποιος έχει κάποιο παιχνίδι αναπτύξει μπορεί να ετοιμάσει μερικά screenshots του παιχνιδιού και ένα μικρό κειμενάκι για το παιχνίδι και να τα στείλει στο gamemakers.gr για δημοσίευση σε ένα μεγάλο portfolio της Ελληνική πραγματικότητας των παιχνιδιών.

Όπως πρόσφατα έγραψα με κεκτημένη ταχύτητα στο Videogames Laboratory Forum στην συζήτηση για την ελληνική industry τα παιχνίδια που βρέθηκαν στο ράφι είναι πολλά… 😉

«Συνωμοσίες», «1821», «World Basketball Manager», «FirePower», «Days of Sail», «CrimeCity», «Darkfall-online», «Exchange student», «Diamonds in the Rough», «Us and Them», «Αγώνας για την απελευθέρωση», «Bounty», «Fashion Boutique», «Academy of Magic», «The Clockwork Man», «The Clockwork Man 2», «EFM»… χωρίς να είναι όλα – δεν τα θυμάμαι όλα – και χωρίς να είναι όλα που πουλιούνται… ή μη ακόμα και σε άλλες πλατφόρμες…

Να λοιπόν μια καλή ευκαιρία για να φανούν όλα αυτά ιδιαίτερα όταν μας δίνεται τόπος στο web για προβολή και αναφέρομαι στο gamemakers.gr site.

Σχετικά με τα δικά μας, ετοιμάζεται το 3ο μέρος (ακόμα) το οποίο πήγε πίσω για το update του site το οποίο ευελπιστώ να είναι και τελικό για αρκετό καιρό, γιατί δεν είναι μόνο το template αλλά και η οργάνωσή του από πίσω.

Λοιπόν, αυτό τον μήνα θα έχουμε νέα posts στο Προγραμματισμό, στην «Γειτονιά» και στους Συνδέσμους κι ελπίζω το νέο look να σας αρέσει – ήταν ότι καλύτερο μπορούσα να βρω για την ώρα που να υποστηρίζει το paging στο WordPress όπως το έχω εδώ.

Να πω επίσης ότι το Videogames Laboratory Forum είναι ενεργό και γράφονται πολλά άρθρα εκεί, ένα πρόσφατο ενός φίλου μας είναι «δυνατό»: Απλοί HLSL Shaders σε DirectX ( 9.0c) (και ζηλεύουμε 😉 αλλά μια χαρά!

Καλό μας καλοκαίρι, δημιουργικό και keep in touch. Όσοι έχετε γραφτεί και θέλετε να postάρετε απλά ενημερώστε με για τα δικαιώματα.

Τέλος, για όσους θέλουν να έχουν κάτι με το portfolio τους και δυσκολεύονται για να το ανεβάσουν κάπου on-line σε κάποιο site ή δεν ξέρουν πως κλπ, αλλά παρόλα αυτά θέλουν, συστήνω το visualcv.com το οποίο προτίμησα για το δικό μου μια και έχει εξαγωγή σε PDF. Βέβαια μπορεί να χρησιμοποιηθεί και για επαγγελματικό CV αλλά στην Ελλάδα δεν είναι τόσο «προχώ». Who knows? Give it a try…

Αυτά για την ώρα γιατί είναι ώρα για δουλίτσα…

[Delicate Sound of Development] Η Havok Physics Engine είναι επιτέλους εδώ!!!

Great news σήμερα, για την κοινότητα των game developers. Η γνωστή μηχανή φυσικής, Havok είναι επιτέλους δωρεάν διαθέσιμη με μερικά restrictions (General Information pages). Κατεβάζετε δύο αρχεία τα οποία περιέχουν sdk για το content pipeline για physics και animations. Τα πακέτα [Περισσότερα]

1 μήνας gamedev.gr (πάμε για τον 2ο!)

Πέρασε 1 μήνας (και 15 μέρες) από την έναρξη του νέου gamedev.gr και η ανταπόκριση είναι πέρα από τα προσδοκώμενα! 2 χρήστες έγιναν register και μόλις 2 άρθρα γράφτηκαν στον Προγραμματισμό. Φτάνει που έγινε η αρχή, αλλά η πραγματικότητα είναι ότι όσοι γράφουν ήδη έχουν τους χώρους τους και όσοι θέλουν να γράφουν είναι τόσο απασχολημένοι με τις νέες δημιουργίες που ελάχιστα προλαβαίνουν να γράψουν 2 αράδες.

Δεν γκρινιάζουμε όμως, γιατί από την άλλη, βρήκαμε και μαζέψαμε αρκετά άρθρα για την ανάπτυξη στην γειτονιά ενώ οι σύνδεσμοι γέμισαν με αρκετές αναφορές από τον κόσμο που δραστηριοποιείται με αυτά στην Ελλάδα. Θα γίνει μια προσπάθεια να γεμίσουν και οι σύνδεσμοι στα ξένα για όσους τα μιλάνε. Ήδη υπάρχει μια πολύ καλή αναφορά για τους φίλους της Unity ενώ πέρα από τα γνωστά (gamedev.net, gamasutra.com) θα βάλουμε κι ότι άλλο ξέρουμε και βρίσκουμε.

Όποιος πάντως έχει όρεξη να συνεισφέρει επί παντός επιστητού όπως «Γραφικά», «Μουσική», «Ήχους», «Σχεδίαση», «Συγγραφή» ακόμα και «Mods» χώρο δίνουμε (δωρεάν εννοείται) και φυσικά τα δικαιώματα δεν τα παίρνουμε 😉 Επίσης αν γνωρίζεται sites που δεν αναφέρονται και σχετίζονται με την δραστηριότητα στην Ελλάδα, πείτε μας σχετικά κι εμείς θα τα προσθέσουμε ευχαρίστως – αρκεί να είναι σχετικά με την ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών και τα άτομα που σχετίζονται με αυτή. Σίγουρα για reviews, previews και λοιπή αρθρογραφία υπάρχουν καλύτεροι από μας εκεί έξω.

Εμείς παιχνίδια λέμε να φτιάχνουμε (ή να τα πειράζουμε) και να σας αποκαλύπτουμε το πως. Για να δούμε, θα κλείσουμε χρόνο;